上手くいった事と課題 上に進み一番上にいる敵を倒す単純なゲームを作成しました。上手くいった match文でモーションの制御要改善 △変数でカウントする敵弾の発射制御
最適な方法か自信がありませんが、一応想定通りの動きをしてくれたものです。 背景のスクロールループ ParallaxLayerは縦方向に使える? FCマリオ風のステージを進むと戻れないギミック 物体を左右に往復させる
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