ぬーぶのメモ帳

フリーゲームエンジン「Godot」でプログラム経験のない素人の備忘録 最近は色々な動作を考えて試すのが好き。

ゲーム制作

【Godot】マインスイーパーを作ってみた6

ほぼ完成といって良かった前回 前: 【Godot】マインスイーパーを作ってみた5 - ぬーぶのメモ帳 前回は再帰処理とそれに合わせてカバータイルに旗を立てられるようにしました。 今回は細かい部分を全て仕上げたいと思います。

【Godot】マインスイーパーを作ってみた5

カーソルで選択、タイル情報の取得ができるようになった前回 前: 【Godot】マインスイーパーを作ってみた4 - ぬーぶのメモ帳 前回カーソルと選択場所の変数を 二次元配列の Vector2 と連動させて任意のパネルの判定を行えるようになりました。 今回は再帰処…

【Godot】マインスイーパーを作ってみた4

爆弾とヒントの数字パネルを配置した前回 前: 【Godot】マインスイーパーを作ってみた3 - ぬーぶのメモ帳 前回ランダムな位置に爆弾を配置し周囲のタイルで数字が増えるようにしました。 今回はカーソルを動かし隠れたタイルを開くようにしたいです。

【Godot】マインスイーパーを作ってみた3

マス目に数字タイルを敷き詰めた前回 前: 【Godot】マインスイーパーを作ってみた2 - ぬーぶのメモ帳 前回マス目用の配列を作成、ループ処理を利用しマス目に Vector2 の位置情報を覚えさせました。 試しに適当なマス目を指定して Vector2 が保存されてるか…

【Godot】マインスイーパーを作ってみた2

素材の下準備が終わって 前: 【Godot】マインスイーパーを作ってみた1 - ぬーぶのメモ帳 前回素材の準備が終わっていよいよスクリプトをうち込んでいきます。

【Godot】マインスイーパーを作ってみた1

色々と参考に ■ 【javaScript】エモいマインスイーパ から学ぶ再帰関数 #JavaScript - Qiita ■ Godot Making Simple Minesweeper - YouTube チュートリアルや本、人のコードで気になった動作の確認や再現できないか試していてマインスイーパーが作れそうに思…

【ゲーム制作】アクションゲームの進捗3

■ 始めから 【ゲーム制作】アクションゲームの進捗1 - ぬーぶのメモ帳■ 前 【ゲーム制作】アクションゲームの進捗2 - ぬーぶのメモ帳 【11/14】 ステージ作成中に問題発生 箱とプレイヤーが通り抜けられるはずのオブジェクトで箱を押すと通れない模様。 原因…

【ゲーム制作】アクションゲームの進捗2

■ 前 【ゲーム制作】アクションゲームの進捗1 - ぬーぶのメモ帳 【10/11】 ドアのアニメーションを作成 この時ランプとスイッチ等のギミックの色が視覚的に連動していると面白いと思い別の色も今後作る 【10/13】 キャラクターのアニメーションを作成中 出て…

【ゲーム制作】アクションゲームの進捗1

キャラクターと障害物がループする単純なアクションを制作中。コードはほぼ作れたので現在グラフィックのブラッシュアップ中です。#スーパーゲ制デー #ゲーム制作 #godot pic.twitter.com/uscUBs3KMx— おめがぬーぶ (@omega_noob_og3) 2022年10月8日 上の通…