アクションゲームで良く使われるギミック アクションゲームを作る時、キャラクターが押して移動させる足場やスイッチまで物を移動させて仕掛けを作動させるようなギミックは定番だと思われます。RigidBody2Dを使うとスクリプトはいりませんが物理演算の動き…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。