爆弾とヒントの数字パネルを配置した前回 前: 【Godot】マインスイーパーを作ってみた3 - ぬーぶのメモ帳 前回ランダムな位置に爆弾を配置し周囲のタイルで数字が増えるようにしました。 今回はカーソルを動かし隠れたタイルを開くようにしたいです。
マス目に数字タイルを敷き詰めた前回 前: 【Godot】マインスイーパーを作ってみた2 - ぬーぶのメモ帳 前回マス目用の配列を作成、ループ処理を利用しマス目に Vector2 の位置情報を覚えさせました。 試しに適当なマス目を指定して Vector2 が保存されてるか…
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