カーソルで選択、タイル情報の取得ができるようになった前回 前: 【Godot】マインスイーパーを作ってみた4 - ぬーぶのメモ帳 前回カーソルと選択場所の変数を 二次元配列の Vector2 と連動させて任意のパネルの判定を行えるようになりました。 今回は再帰処…
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