■ 始めから
【ゲーム制作】アクションゲームの進捗1 - ぬーぶのメモ帳
■ 前
【ゲーム制作】アクションゲームの進捗2 - ぬーぶのメモ帳
【11/14】
ステージ作成中に問題発生
箱とプレイヤーが通り抜けられるはずのオブジェクトで箱を押すと通れない模様。
原因は箱と通り抜けオブジェクトが重なった状態でRaycast2Dが通り抜けオブジェクトを取得しているよう。
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原因は箱と通り抜けオブジェクトが重なった状態でRaycast2Dが通り抜けオブジェクトを取得しているよう。
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歩きと箱を押すアニメーション
Staticbody2Dで障害物の当たり判定を任意でオンオフさせたい時
キャラクターと障害物がループする単純なアクションを制作中。
— おめがぬーぶ (@omega_noob_og3) 2022年10月8日
コードはほぼ作れたので現在グラフィックのブラッシュアップ中です。#スーパーゲ制デー #ゲーム制作 #godot pic.twitter.com/uscUBs3KMx
上の通りアクションゲームを制作中、恐らくはストーリーやEDは作らないで最終ステージが終わったらクリアの形になると思います。
(果たして最後まで制作をやり切る事が出来るか)
その1 : 【Godot】練習に簡易RPGに挑戦したら大変だった1 - ぬーぶのメモ帳
その2 : 【Godot】練習に簡易RPGに挑戦したら大変だった2 - ぬーぶのメモ帳
戦闘システムの作成
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